其实幼儿园中班教案万能模板汇编5篇的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解名字配对模板,因此呢,今天小编就来为大家分享幼儿园中班教案万能模板汇编5篇的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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课程设计题目1:舞伴配对模拟幼儿园中班教案万能模板汇编5篇课程设计题目1:舞伴配对模拟具体算法及相关的类型定义
typedef struct{
char name[20];
char sex;//性别,'F'表示女性,'M'表示男性
}Person;
typedef Person DataType;//将队列中元素的数据类型改为Person
void DancePartner(Person dancer[],int num)
{//结构数组dancer中存放跳舞的男女,num是跳舞的人数。
int i;
Person p;
CirQueue Mdancers,Fdancers;
InitQueue(&Mdancers);//男士队列初始化
InitQueue(&Fdancers);//女士队列初始化
for(i=0;i<num;i++){//依次将跳舞者依其性别入队
p=dancer[i];
if(p.sex=='F')
EnQueue(&Fdancers.p);//排入女队
else
EnQueue(&Mdancers.p);//排入男队
}
printf("The dancing partners are:\n\n");
while(!QueueEmpty(&Fdancers)&&!QueueEmpty(&Mdancers)){
//依次输入男女舞伴名
p=DeQueue(&Fdancers);//女士出队
printf("%s",p.name);//打印出队女士名
p=DeQueue(&Mdancers);//男士出队
printf("%s\n",p.name);//打印出队男士名
}
if(!QueueEmpty(&Fdancers)){//输出女士剩余人数及队头女士的名字
printf("\n There are%d women waitin for the next round.\n",Fdancers.count);
p=QueueFront(&Fdancers);//取队头
printf("%s will be the first to get a partner.\n",p.name);
}else
if(!QueueEmpty(&Mdancers)){//输出男队剩余人数及队头者名字
printf("\n There are%d men waiting for the next round.\n",Mdacers.count);
p=QueueFront(&Mdancers);
printf("%s will be the first to get a partner.\n",p.name);
}
}//DancerPartners
参考程序如下,供大家阅读:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#define MaxNumber 100
typedef struct{
char name[20];
char sex[4];/*性别,‘F’表示女性,‘M’表示男性*/
}Person;
/*将队列中元素的数据类型改为Person*/
typedef struct
{ Person data[MaxNumber];
int front;
int rear;
}CirQueue;
CirQueue*InitQueue()
{ CirQueue*q;
q=(CirQueue*)malloc(sizeof(CirQueue));
q-> front=q-> rear=0;
return q;
}
int QueueEmpty(CirQueue*q)
{ return(q-> front==q-> rear);
}
int EnQueue(CirQueue*q,Person x)
{ if((q-> rear+1)%MaxNumber==q-> front)
{ printf("\nOverflow!\n");
return 0;
}
q-> data[q-> rear]=x;
q-> rear=(q-> rear+1)%MaxNumber;
return 1;
}
Person DeQueue(CirQueue*q)
{ Person x;
if(q-> front==q-> rear)
{ printf("\nThe queue is empty! Can't delete!\n");
return;
}
x=q-> data[q-> front];
q-> front=(q-> front+1)%MaxNumber;
return x;
}
void DancePartner(Person dancer[],int num)
{/*结构数组dancer中存放跳舞的男女,num是跳舞的人数*/
CirQueue*Mdancers,*Fdancers;
int i, count=0;
Person p;
Mdancers=InitQueue();/*男士队列初始化*/
Fdancers=InitQueue();/*女士队列初始化*/
for(i=0;i<num;i++)/*依次将跳舞者依其性别入队*/
{
p=dancer[i];
if(strcmp(p.sex,"f")==0)
EnQueue(Fdancers,p);/*排入女队*/
else EnQueue(Mdancers,p);/*排入男队*/
}
printf("\nThe dancing partners are:\n");
while(!QueueEmpty(Fdancers)&&!QueueEmpty(Mdancers))
{/*依次输入男女舞伴名*/
count++;
p=DeQueue(Fdancers);/*女士出队*/
printf("%s\t",p.name);/*打印出队女士名*/
p=DeQueue(Mdancers);/*男士出队*/
printf("%s\n",p.name);/*打印出队男士名*/
}
if(!QueueEmpty(Fdancers))/*输出女士剩余人数及队头女士的名字*/
{
printf("\n There are%d women waiting for the next round.\n
",num-2*count);
p=DeQueue(Fdancers);
printf("%s will be the first to get a partner.\n",p.name);
printf("\n");
}
if(!QueueEmpty(Mdancers))/*输出男队剩余人数及队头者名字*/
{
printf("\n There are%d men waiting for the next round.\n
",num-2*count);
p=DeQueue(Mdancers);
printf("%s will be the first to get a partner.\n",p.name);
printf("\n");
}
}
int GetDancersInfo(Person dancer[])
{ int count=0;
Person p;
while(1)
{ printf("Input the sex:\n");
scanf("%s",p.sex);
if(strcmp(p.sex,"0")==0) break;
printf("Input the name:\n");
scanf("%s",p.name);
dancer[count]=p;
count++;
}
return count;
}
void main()
{ int DancersNum;
Person Dancers[MaxNumber];
DancersNum=GetDancersInfo(Dancers);
if(DancersNum!=0) DancePartner(Dancers,DancersNum);
getch();
}
幼儿园中班教案万能模板汇编5篇教案可以更好的帮助小朋友们打好基础,身为一名负责的幼儿园中班老师,我们要做好严谨的教案课件,这样小朋友们才能高效地掌握知识点。中班教案的内容要写些什么更好呢?你也许需要"幼儿园中班教案万能模板"这样的内容,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿园中班教案万能模板篇1活动目标:
1.理解故事内容,加深对小青蛙叫声的感知。
2.丰富词汇:迷人、伤心、自豪。
3.帮助幼儿感受故事优美的情节,体会人与人之间和睦的关系。
活动准备:
图片、故事磁带、动物头饰。
活动过程:
1.提问:小青蛙怎样叫?你喜不喜欢小青蛙的叫声?为什么?。
2.故事欣赏。
故事的名字叫什么?故事中都有谁?
3.图片讲述法。
帮助幼儿丰富词汇。
小动物喜不喜欢小青蛙的叫声?为什么?小青蛙感觉怎样?
小鱼说小青蛙的叫声是怎样的?
最后怎样了?
4.故事表演。
请自愿的幼儿表演故事。
故事《小青蛙的叫声》
小青蛙不会叫,只会呱呱的叫。
“讨厌死了,那声音。”小兔说。
小青蛙听见了小兔的话,不服气的说:“哼,讨厌我呱呱叫,你还不会呢。”小青蛙不和朋友们好了。但他心里还是很在意朋友们说的话,尽量不再呱呱叫。再说,他也不是很喜欢自己的叫声。
天越来越热,小青蛙实在受不了了。他蹲在又大又圆的荷叶上,让微风轻轻一吹,觉得特别舒服——呱呱呱,他叫的可欢了。远远的,他看见小兔匆匆走过,但也顾不得那么多,仍然开心的叫。一条小鱼游过来说:“我真喜欢你的叫声,我在水里都听的入了迷了。”
“是吗?”小青蛙感动的问,小鱼点点头。小青蛙跳进水里,亲了亲小鱼。小鱼不好意思的游开了。
第二天,小青蛙回到岸上,很自豪的对朋友们说:“小鱼说了,我的叫声很迷人。”
“可我们一点也没被迷住呀。”小老鼠阴洋怪气的说道。朋友们都大笑起来。小青蛙伤心的想:“看来,只有小鱼理解我。”他有回到了荷叶上。
一个月亮很圆的晚上,小青蛙在荷叶上呱呱的叫着,鱼儿们游在荷叶边,静静的听着,一切都那么美好。岸上的小动物们好奇的说:“咦,小青蛙的叫声好象动听了许多。”
“那是他在为爱他的朋友们亮嗓子。”熊伯伯一说,小动物们的脸都红了。
幼儿园中班教案万能模板篇2活动目标:
1、引导幼儿尝试彩穗棒的多种玩法,培养幼儿的合作精神。
2、培养幼儿的跳跃、奔跑的本事。
3、体验玩彩穗棒的乐趣。
活动准备:
1、彩穗棒人手一根。
2、波波球16个。
3、气球、矿泉水瓶等辅助教具若干。
活动过程:
一、开始部分。
跟着音乐,幼儿手拿彩穗棒,和教师一齐跳热身操,做准备活动。
二、基本部分:幼儿探索彩穗棒的不一样玩法。
1、幼儿第一次探索玩彩穗棒。
能够一人玩,也能够和小伙伴一齐玩。想一想彩穗棒还有什么玩法?
小结:请个别幼儿把玩法介绍给大家。
2、出示各种器械(波波球、气球、矿泉水瓶等),幼儿自由选择,第二次探索彩穗棒和这些器械搭配的玩法。
我们给彩穗棒找了一个小伙伴,请小朋友用彩穗棒带着它的小伙伴一齐玩,想一想有什么好的玩法。
小结:没想到彩穗棒有这么多的玩法,其实彩穗棒还有更多有意思的玩法,等你们发现更好的玩法了,告诉其他小朋友,我们一齐玩,好吗?李教师还有一种更好玩的比赛,你们想不想试一试呢?
3、游戏比赛。
幼儿分为2组,每组幼儿两两结队,用手上的彩穗棒夹起波波球,把波波球运向终点的大筐里,哪组先把波波球都运完了,哪组就获胜。
三、结束部分。
随音乐做放松运动结束活动。
幼儿园中班教案万能模板篇3活动目标:
1、教幼儿用正方形纸对角折叠的方法折成兔子。
2、要求幼儿用笔添画些与主题有关的辅助物。
3、培养幼儿相互配合集体合作完成作业的能力。
活动准备:
每组深色彩纸一大张,正方形纸若干,油画棒、大范例
活动过程:
一、引起幼儿兴趣:
教师:今天老师带来了一个谜语,小朋友猜一猜,“红眼睛,白毛毛,长耳朵,短尾巴,走起路来蹦蹦跳,爱吃萝卜和青草。”是什么?
(出示范例)老师画了一个养兔场,在场里有许多小兔。看,这些小兔有的在赛跑,有的在交谈,还有的在吃萝卜,小兔们玩得可高兴啦。老师给每一组小朋友也准备了一张大的颜色纸,是做养兔场用的,正方形纸是做小兔用的,等小朋友把小兔全部做好后,贴在大张的纸上,便做成一个养兔场了。
二、讲解示范。
教师边示范边说:现在大家跟着老师折,注意老师怎么折,你们也怎么折。
①将正方形纸角对角折出对角线。②分别将两边向中心线折。③将小的三角形先向上折,然后由二分之一处再向下折。④将两边对折起来。⑤在尖头的中缝用手撕开一条缝。⑥把撕开的地方分别向上折,再用笔画上眼睛。把折好的小兔涂上浆糊粘贴在深色纸上。大家想一想:小兔在什么地方?小兔有什么朋友呀?小兔喜欢吃些什么?想好了再画。
三、巡回指导:
要求幼儿折叠整齐,撕对角线时不宜过长,耳朵向上翻时应注意和尾巴在一个水平上。提醒幼儿添画些有关的物体。
四、讲评:
比一比哪一组的养兔场办得最好,表扬折叠整齐、画面丰富的小组。
幼儿园中班教案万能模板篇4活动目标:
加深对汽车的认识;能根据汽车的颜色、大小或功能进行分类,并学习按规律进行排序。
活动准备:
各种汽车卡片、分类盒;幼儿用书
活动建议:
1、请幼儿搜集各种玩具汽车,让幼儿互相交换玩具汽车。请幼儿解介绍自己的车从颜色、名称、功能等方面介绍。
2、让幼儿根据汽车卡片中汽车的颜色、大小或功能进行分类。说一说是按照什么进行分类的。
3、以游戏形式,让幼儿为汽车玩具进行排序。
启发幼儿根据汽车玩具的某一特征进行排序,将车停在停车场里。鼓励幼儿与同伴交流自己的排序方法。
4、让幼儿阅读幼儿用书第3册第32页,说一说画面上的物体是按照什么规律排序的。
5、幼儿串珠子画出来。
活动名称:香喷喷的轮子
活动目标:
1、感受故事情节的有趣,并能积极思考、大胆想象一辆巧克力轮子的车还能做什么。
2、理解词汇;拌、扛、香喷喷和圆溜溜。
3、体验团结助人的快乐情绪活动准备故事挂图;幼儿用书第3册第28-29页。
活动建议:
1、出示圆圆的巧克力豆,引发幼儿听故事的兴趣。
2、教师边出示挂图边讲故事,采用故事中法发,引导幼儿感受故事情节的有趣并鼓励幼儿大胆想象。讲到''小松鼠停住了",问;小松鼠会把圆圆的巧克力豆当什么?
3、继续讲故事,讲到"开着在田野上跑",问;小松鼠开的四轮车是什么车?那些车是四个轮子的?
4、继续讲故事,讲到"小松鼠忙卸下两个车轮",问;小松鼠会怎样帮助小鸡?
他把圆圆的巧克力豆做成了什么?继续讲故事,讲到"小鸡感激的说"时,问'现在只剩下两个轮子了,可以坐车吗、可以做什么车、
5、继续讲故事,讲到"老爷爷笑眯眯的说"时,问;只剩一个轮子了,现在还能坐车吗?什么车是一个轮子的呢?
6、继续讲故事到最后,问;你们猜猜这辆小汽车是谁送的?为什么?教师总结。小松鼠帮助了朋友,朋友为了感谢他,就送他骑车当礼物。
7、看幼儿用书,教师完整的讲述故事,丰富词汇"拌、扛、香喷喷和圆溜溜"。
8、激发幼儿进行想想表达。请幼儿说说:如果你有一辆巧克力轮子的车你想做什么?鼓励幼儿将自己的想法画出来,充分进行想想表达。
9、展示幼儿作品,幼儿间相互交流。
幼儿园中班教案万能模板篇5活动目标:
1、初步感知5以内的.序数的含义以及它在生活中的应用。
2、启发幼儿找出数量以及颜色的对应关系,体验配对游戏的快乐。
3、培养幼儿观察能力以及抽象思维能力。
活动准备:
ppt,操作纸,铅笔、病毒图片
活动过程:
一、引导部分,引起幼儿兴趣
1、小朋友们你们知道吗,最近有个坏家伙在到处使坏,很多人都被它伤害而且住进了医院。你们知道它是谁吗?(幼儿举手回答)没错它就是“新冠肺炎病毒”,(老师举起病毒的卡片,示意小朋友这就是新冠肺炎病毒)今天我们要进行一场对抗病毒的大赛!看哪位小朋友做的最好,你们有没有信心?(有)
2、现在就让我们去看看怎么来对抗病毒吧!PPT展示第一张图片(一个人戴着口罩的图片)我们都知道口罩可以预防病毒的侵害,所以出门要戴口罩。现在我们就要进行病毒对抗赛啦!请幼儿观察第二张内容,情幼儿先说一说自己的看法,怎么进行病毒对抗赛。(上面一行是病毒,毒病的数量从一个到5个不等,下面是口罩,数量也是一个到5个不等,且顺序不同)幼儿说出一个病毒对应一个口罩,两个病毒对应两个口罩就可以总结教师总结:注意观察病毒的数量,然后连接相同的口罩数量,全部连接正确就算我们成功的对抗了病毒哦!哪位小朋友想先来试试看?(请一位小朋友上来操作)
二、幼儿操作活动
1、刚刚这位小朋友真是太棒了,这么快就赢了,那其他小朋友有没有信心打赢病毒呢?(有)好,接下来我们进入下一场病毒对抗赛,这场对抗赛好像又不一样了,我们先来看一看有什么不一样?(数量一样,每组都是3个病毒,但是颜色不一样,口罩也是)请小朋友们给相同颜色排序的病毒带上对应的口罩吧!现在对抗赛开始,请小朋友回到座位上开始病毒对抗赛吧!操作好的小朋友可以将你的操作纸拿给老师看哦!打赢的小朋友将会获得一颗聪明星!
2、操作结束,进行评价(PPT演示正确答案,观察小朋友们是否正确完成)
3、小朋友们都很厉害,就算病毒变异,有了其他的颜色我们也能把他们都消灭。接下来病毒又发生变化了,这次好像比之前更严重,你们有信心打赢他们吗?好现在让我们进行最后一场对抗赛吧!请小朋友们回到座位上开始吧!
三、活动评价
1、请小朋友上来讲一讲这次病毒对抗赛有什么不同(病毒的颜色和数量都不同)并讲一讲他是怎么对抗病毒的。
2、教师总结病毒虽然厉害,但是我们小朋友也很厉害,不仅能发现病毒数量的变化也能发现病毒颜色的变换,并根据病毒的变化连接相应的口罩来对抗病毒,我相信不久的将来所有的病毒都会被我们消灭!
四、结束活动
我们的病毒对抗赛结束了,但是我们对抗病毒的任务还没有结束哦,小朋友们现在还是要保护好自己,做到勤洗手讲卫生,出门戴口罩,不去人群聚集的地方玩哦!现在我们有秩序的去洗洗手吧!
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